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Seedance 2.0 プロンプティングガイド

Seedance 2.0 シリーズのモデルは、音声と映像の同時生成をネイティブにサポートし、優れた意味理解能力とマルチモーダルなインタラクション能力を備えています。本ガイドでは、Seedance 2.0(Seedance 2.0 fast にも適用可能)のプロンプト方法とテクニックを紹介し、ニーズに合った高品質な動画作品を効率よく生成できるよう支援します。

注記

このガイドに掲載されているすべてのビジュアル(画像・動画)および音声素材は、公式 Seedance / Seedream シリーズのビジュアル生成モデルによって自律生成されたものです。

01 基本原則

1.1 テキスト指示の基本式

Seedance 2.0 は自然言語ロジックに深く従います。要件に応じて、次の要素を柔軟に組み合わせることができます。

[主体 + 動作]

指示の論理的な土台であり、誰が何をしているのかを明確にします。

[シーン + 雰囲気]

空間的な背景、ライティングの詳細、特定のビジュアルスタイルを記述し、フレーム全体のトーンを定義します。

[撮影表現 + 効果音]

カメラワークや環境音などの高度な指示を使い、最終的な映像・音響表現をより豊かにします。

1.2 マルチモーダル参照コントロール

テキスト記述に加えて、参照素材を使って理想的なビジュアル基準を固定できます。Seedance 2.0 は画像、音声、動画の深い参照に対応しています。

明示的な参照指定

「画像1の構図を参照」や「動画2の動きを参照」のように、参照対象を明確に指定します。

特徴の統合

モデルは参照素材から中核的な特徴を自動抽出し、テキスト記述と組み合わせることで、創造性を保ちながら高い確実性と忠実度を実現します。

02 文字生成

Seedance 2.0 は、T2V(Text-to-Video)、I2V(Image-to-Video)、R2V(Reference-to-Video)、V2V(Video-to-Video)などのシナリオで文字生成をサポートします。

モデルは文脈に応じてスタイルや色を自動で合わせられますが、プロンプト内で色、スタイル、表示方法、表示タイミング、表示位置を明示することもできます。最良の結果を得るため、一般的な文字を優先し、珍しい文字や特殊記号は避けてください。

2.1 スローガン

プロンプトテンプレート:

プレーンテキスト
[テキスト内容] + [タイミング] + [位置] + [表示方法], [文字の特徴(色、スタイル)]

注記

Seedance 2.0 は文脈に基づいてスタイルを自動で合わせます。文字表現を厳密に制御したい場合は、3.2 Multi-Image Reference > Logo Reference を参照してください。

例:

生成結果

参照素材

Image 1

例: * [プロンプト]: 手描きの漫画風。3人が一緒に座って Image 1 のフライドチキンを食べており、雰囲気は親しみやすく幸せ。画面が徐々にぼやけ、中央に「Happiness is in Seedance」という文字が現れる。

2.2 字幕

プロンプトテンプレート:

プレーンテキスト
画面下部に字幕を表示し、内容は「...」とする。字幕は音声リズムと完全に同期させること。

例:

生成結果

参照素材

例 1: * [プロンプト]: ナレーション付きの動画を生成する。低く落ち着いた男性の声で「在宏大的宇宙中,我们的世界不过是一个短暂的瞬间。然而,在其中,生命不顾一切地繁荣。」と語る。シーンは夜から夜明けへゆっくり移り変わり、星が消え、山の背後から太陽が昇る。字幕はセリフに合わせて画面下部に表示される。

生成結果

参照素材

例 2: * [プロンプト]: 画像内の2人がオフィスで会話している。女性が先に「你每次卡点到,是不是很享受这种刚刚好的感觉?」と言い、男性が微笑みながら「我有我的节奏」と返す。会話は自然でカジュアルにし、対応する字幕を画面下部に表示する。

2.3 吹き出し

プロンプトテンプレート:

プレーンテキスト
[キャラクター] が「...」と言うと、キャラクターの周囲に吹き出しが現れ、その中にセリフが表示される。

例:

生成結果

参照素材

例: * [プロンプト]: Image 1 と Image 2 の女の子を参照し、彼女がいちご畑にいて、いちごを1つ摘み、一口かじってから笑顔で「This is the real deal!」と言う。彼女の周囲に吹き出しが現れ、その中にセリフが表示される。

03 画像参照

Seedance 2.0 は、被写体のマルチビュー参照と、シーンや絵コンテ向けの複数画像参照の両方をサポートします。正確な識別のため、Image 1、Image 2 ... Image n を使用してください。

3.1 マルチビュー被写体参照

プロンプトテンプレート:

プレーンテキスト
[Image n] 内の [被写体] を参照 / 抽出 / 組み合わせし、[シーン説明] を生成し、[被写体] の特徴を一貫して保つ。

例:

生成結果

参照素材

3C デジタル: Image 1、2、3 からカメラを抽出し、背景を白に変更する。カメラは白いテーブルの上に置かれている。レンズはカメラをクローズアップで捉え、その後ゆっくり周回して正面・側面・背面を見せる。

生成結果

参照素材

ホーム用品: 暖かい家庭空間で、参照画像の水筒をミドルショットで映す。カメラはクローズアップへ寄り、手がフレームインして自然に水筒を持ち上げ、わずかに回転させて細部を見せる。

生成結果

参照素材

キャラクター: Image 1、2、3 の女性を参照し、彼女がカフェでケーキを食べているシーンを生成する。

3.2 複数画像参照

プロンプトテンプレート:

プレーンテキスト
[Image n] 内の [参照要素] を参照 / 抽出 / 組み合わせし、[シーン説明] を生成し、[参照要素] の特徴を一貫して保つ。

例:

生成結果

参照素材

ロゴ参照: サイバーパンクな3D SFアニメーション風。Image 2 の女の子を参照し、彼女がホログラム付きの銀色の浮遊ランプを放つ。ズームアウトして空いっぱいのランプを映し、その後画面がぼやけて Image 1 のロゴが現れる。

生成結果

参照素材

複数主体参照: 画像内の猫と犬を参照する。居心地のよいアパートで犬が食事をしており、猫が歩み寄って前足で犬に触れる。犬は食べるのをやめ、猫はその隣に寄り添う。全体は暖色トーン。

生成結果

参照素材

マルチ要素参照: シーンは Image 4 のレストランで、人の出入りがある。Image 1 の女の子は Image 2 と同じ服装でカウンターの物を片付けている。Image 3 の男の子は連絡先を聞きたい客として彼女に近づく。Image 5 のロゴは常に画面右下に表示する。

生成結果

参照素材

マルチパネル絵コンテ参照: 画像内の絵コンテを参照して激しい戦闘シーンを生成する。画像内の各コマ構図が順番に現れ、その後2人のキャラクターによる激しい戦いへつながる。

生成結果

参照素材

ストーリーボード参照: Image 3 の絵コンテ構図に従う。女の子が父の料理を待ちながら「아빠, 배고파요! 밥 다 됐어요」と言う。外見は Image 1 を参照。右へパンして Image 4 の構図に切り替え、父親は Image 2 を参照し、「이제 진짜 금방이야。」と答える。

04 動画参照

Seedance 2.0 は動画参照をサポートしています。使用時には、生成したい内容と参照対象を明確に指定してください。

動画の順序に要件がある場合は、順番どおりにアップロードしてください。正確な参照のため、プロンプトでは Video 1、Video 2,... Video n を使用できます。

4.1 動作参照

プロンプトテンプレート:

プレーンテキスト
[Video n] の [動作説明] を参照し、[シーン説明] を生成して、動作の細部を一貫して保つ。

例:

生成結果

参照素材

Video 1

例 (Marketing): * [プロンプト]: Video 1 の馬の疾走フォームを参照し、草原を駆け抜ける黄金の馬を生成する。その後、その力強い疾走姿を馬型の金のペンダントとして静止させる。

4.2 カメラワーク参照

プロンプトテンプレート:

プレーンテキスト
[Video n] の [カメラ移動] を参照し、[シーン説明] を生成して、カメラワークの一貫性を保つ。

例:

生成結果

例: * [プロンプト]: Video 1 のカメラワークを参照し、テックパークのコンセプト動画を作る。Image 1 の超高層ビルを視覚の中心に据え、一人称視点のダイブで未来感を強調する。

参照素材

Reference 1

Reference 2

4.3 特殊効果参照

プロンプトテンプレート:

プレーンテキスト
[Video n] の [効果説明] を参照し、[シーン説明] を生成して、効果を一貫して保つ。

例:

生成結果

例: [プロンプト]: Video 1 の金色の粒子エフェクトを参照し、Image 2 のキャラクターが同じ粒子エフェクトに包まれながら笛を吹くようにする。

参照素材

Reference 1

Reference 2

05 動画編集

Seedance 2.0 は、要素の追加・削除・変更、動画尺の延長、トラック補完をサポートします。

動画の順序に要件がある場合は、順番どおりにアップロードしてください。正確な参照のため、プロンプトでは Video 1、Video 2... Video n を使用できます。

5.1 要素の追加・削除・変更

プロンプトテンプレート:

プレーンテキスト
1. Add: [Video n] の [時間位置] + [空間位置] に [追加したい要素] を追加する。
2. Delete: [Video n] から [要素] を削除し、他の内容は変更しない。
3. Modify: [Video n] 内の [変更対象要素] を [理想の要素] に置き換える。

例:

生成結果

参照素材

例 (Add): * [プロンプト]: Video 1 のカウンター上に、フライドチキンやピザなどの軽食を追加する。

生成結果

参照素材

例 (Delete): * [プロンプト]: Video 1 のデスクトップから他の部品や道具をすべて削除し、机の上には彼らが持っている物だけを残して、清潔で整った状態にする。

生成結果

例 (Modify): * [プロンプト]: Video 1 の香水を Image 1 のフェイスクリームに置き換え、動作とカメラワークはそのまま維持する。

参照素材

Reference 1

Reference 2

5.2 動画延長

プロンプトテンプレート:

プレーンテキスト
[Video n] を前方 / 後方に延長 + [延長内容の説明]

[Video n] の前 / 後に内容を生成 + [延長内容の説明]

注記

モデルはセグメント間の遷移・接続を自動的に処理します。

例:

生成結果

参照素材

例 (Backward): * [プロンプト]: Video 1 の後の内容を生成する。遅れてきた2人の男性が彼らに向かって走ってきて、最終的に5人が合流し、和やかに会話する。

生成結果

参照素材

例 (Extend forward): * [プロンプト]: 動画を前方に延長し、肩越しに映る白い服の男性を指さす。彼は「It's not that bad. You're just stressed. Everyone goes through this; you just need to keep going.」と言う。

5.3 トラック補完(In-filling)

プロンプトテンプレート:

プレーンテキスト
[Video 1] + [トランジション説明] + 続いて [Video 2] + [トランジション説明] + 続いて [Video 3]

注記

最大 3 本の動画入力に対応し、合計時間は 15 秒以内です。 生成時には、最初と最後の動画のつながりが自動抽出され、合成に必要なセグメントのみが保持されます。

例:

生成結果

例: * [プロンプト]: Video 1 で葉が地面に落ちた瞬間、金色の粒子エフェクトが発生する。突風が吹き、Video 2 へと遷移する。

参照素材

Reference 1

Reference 2