AI로 영상 동작을 이미지 속 캐릭터에 옮기는 방법

Olivia
Olivia

업데이트: 2026-10-26

5 분 , 1 조회수

마음에 드는 캐릭터 이미지가 있고, 그 캐릭터가 손을 흔들거나 걷거나 직접 촬영한 춤을 추게 하고 싶다고 생각해 보세요. 모든 동작을 텍스트 프롬프트로 하나씩 설명하기는 쉽지 않습니다. 타이밍이 중요할 때는 더욱 그렇습니다.

AI 모션 전이를 사용하면 다른 방식으로 동작을 지정할 수 있습니다. 움직임을 보여 주는 영상과 캐릭터의 모습을 담은 이미지를 제공하면, 도구가 두 참고 자료를 결합해 새로운 영상을 생성합니다.

이 가이드에서는 영상의 동작을 이미지 속 캐릭터에 옮기는 방법을 LitVideo Genjutsu로 설명합니다. 서로 잘 맞는 입력 자료를 고르는 방법과 결과가 만족스럽지 않을 때 조정할 부분도 알아봅니다. 글 전체에서는 짧은 손 흔들기 동작을 따라 하는 오리지널 일러스트 캐릭터를 예로 사용합니다.

손을 흔드는 참고 영상, 캐릭터 이미지, AI 모션 전이 결과의 나란한 비교

 

01 AI 모션 전이란?

AI 모션 전이는 참고 영상의 움직임을 활용해 다른 피사체의 애니메이션 생성을 유도하는 방식입니다. 영상은 동작을 보여 주고, 이미지는 움직이게 할 캐릭터의 외형을 제공합니다.

  • 참고 영상: 따라 할 동작, 자세 변화, 타이밍을 보여 줍니다.
  • 캐릭터 이미지: 얼굴, 의상, 신체 비율, 시각적 스타일의 기준이 됩니다.
  • 텍스트 프롬프트: 원하는 변화를 설명하고 중요한 외형 요소를 구체적으로 지정합니다.

일반적인 이미지 투 비디오 생성에서는 글로 지시해 모델이 손 흔들기 동작을 만들어 내도록 할 수 있습니다. 참고 영상 기반 모션 전이는 따라 할 손 흔들기 동작을 직접 보여 주는 방식입니다. 동작의 리듬이나 순서를 말로 설명하기 어려울 때 유용합니다.

'영상에서 이미지로 동작을 전이한다'고 표현하지만, 결과물은 움직이는 영상입니다. AI는 원본 영상을 정지 이미지 위에 단순히 붙이는 대신 새로운 프레임을 생성합니다. 얼굴 세부 묘사, 신체 형태, 배경, 개별 자세는 참고 자료와 다를 수 있습니다.

 

02 시작하기 전에 필요한 것

선명한 캐릭터 이미지

피사체를 쉽게 알아볼 수 있고 신체 윤곽이 뚜렷한 이미지를 고르세요. 손 흔들기 예시에서는 얼굴만 확대된 이미지보다 머리, 몸통, 팔, 손이 보이는 이미지가 필요한 정보를 더 많이 제공합니다.

전신 춤을 만들려면 캐릭터의 전신 이미지를 사용하세요. 그렇지 않으면 모델이 보이지 않는 다리, 신발, 의상을 새로 만들어야 합니다. 배경도 단순하게 유지해 피사체를 쉽게 구분할 수 있게 하세요.

적절한 동작 참고 영상

한 명의 인물이 명확하게 보이고, 알아보기 쉬운 동작 하나를 하는 영상부터 시작하세요. 예를 들어 장면을 전환하지 않고 손을 올리고 흔든 뒤 다시 내리는 모습을 촬영합니다. 손이 프레임 밖으로 나가지 않도록 인물 주변에 여유 공간을 두세요.

업로드하기 전에 관련 없는 부분을 잘라 내세요. 여러 사람이 등장하거나, 장면이 자주 바뀌거나, 다른 사람이 주인공 앞을 지나가면 의도한 동작을 파악하기 어려워집니다.

서로 맞는 구도와 방향

생성하기 전에 두 자료를 비교하세요. 정면을 향한 캐릭터 이미지와 정면에서 손을 흔드는 영상은, 앉아 있는 인물 이미지와 전신 회전 동작을 조합하는 것보다 다루기 쉽습니다. 화면에 보이는 신체 범위를 맞추면 새로 생성해야 할 보이지 않는 부분도 줄어듭니다.

사용 권한이 있는 캐릭터 이미지와 참고 영상을 사용하세요. 짧은 동작을 직접 촬영하면 움직임과 구도를 조절하기 쉽습니다.

 

03 LitVideo Genjutsu로 영상 동작을 캐릭터 이미지에 옮기는 방법

LitVideo Genjutsu는 영상, 참고 이미지, 텍스트 프롬프트를 결합해 모션 전이와 캐릭터 교체 같은 변화를 유도합니다. 처음 시작할 때 활용할 수 있는 절차를 소개합니다.

1단계: LitVideo Genjutsu 열기

먼저 LitVideo Genjutsu 페이지를 열고 모션 전이 탭을 선택하세요. 이 예시에서는 손을 흔드는 참고 영상과 일러스트 캐릭터 이미지를 준비합니다.

페이지에서 참고 자료를 추가한 뒤 생성 작업 공간으로 이동할 수 있습니다. 업로드 필드 옆에 표시된 파일 조건을 확인하세요.

LitVideo Genjutsu 모션 전이 탭과 영상 및 이미지 업로드 필드

2단계: 참고 영상 업로드하기

캐릭터가 따라 할 동작이 담긴 영상을 추가하세요. 이 예시에서는 인물이 카메라를 바라보며 간단하게 손을 흔듭니다. 영상 길이를 늘리려고 관련 없는 동작을 추가하지 마세요.

업로드하기 전에 영상을 한 번 재생하세요. 손이 계속 보이는지, 동작 도중 다른 장면으로 전환되지 않는지 확인합니다.

3단계: 캐릭터 참고 이미지 추가하기

새 영상에 등장시키고 싶은 캐릭터의 이미지를 업로드하세요. 의상과 얼굴, 손 흔들기에 필요한 팔이 명확하게 보이는 참고 이미지를 선택합니다.

적절한 이미지가 없다면 텍스트 이미지 생성 도구로 만들 수 있습니다. 정면을 바라보고 양팔이 보이는 오리지널 캐릭터처럼, 동작에 필요한 구도를 지정하세요.

4단계: 원하는 결과 설명하기

캐릭터 참고 이미지와 동작을 연결하는 간결한 프롬프트를 작성하세요. 서로 관련 없는 장면 변경을 여러 개 추가하기보다, 따라 할 동작과 중요한 외형 요소를 설명합니다.

참고 이미지의 일러스트 캐릭터를 피사체로 사용하세요. 참고 영상의 손 흔들기 동작과 타이밍을 따르게 하세요. 영상 전체에서 파란 재킷, 헤어스타일, 일러스트풍 외형을 알아볼 수 있도록 유지하세요.

의상과 외형 설명은 자신의 이미지에 맞게 수정하세요. 이 프롬프트는 시작점으로 활용하는 예시이며, 테스트로 효과가 보장된 문구는 아닙니다. 참고 인물이 춤을 추는데 캐릭터에게 가만히 앉아 있으라고 하는 등, 참고 영상과 충돌하는 지시는 피하세요.

5단계: 생성하고 검토하기

만들기 버튼을 눌러 참고 자료와 함께 Genjutsu 작업 공간으로 이동하세요. 사용할 수 있는 생성 설정을 확인한 뒤 작업을 제출합니다.

결과를 원본 동작과 비교하세요. 팔이 비슷한 시점에 올라가나요? 손 흔들기가 분명하게 보이나요? 캐릭터의 특징을 여전히 알아볼 수 있나요? 수정할 부분을 결정하기 전에 시작 부분, 움직임이 가장 큰 순간, 마지막 부분을 확인하세요.

일부가 어색하다면 어떤 입력 자료를 조정해야 할지 판단하세요. 손이 잘렸다면 구도 문제일 수 있고, 손짓이 불명확하다면 참고 동작을 단순화해야 할 수 있습니다. 한 가지를 집중적으로 조정한 뒤 다른 버전을 생성하세요.

참고 동작과 생성된 캐릭터의 같은 시점 손 흔들기 자세 비교

 

04 더 일관된 모션 전이를 위한 팁

단순하고 명확한 동작으로 시작하기

손 흔들기나 짧게 걷는 동작은 첫 테스트에 적합합니다. 캐릭터의 생성 결과를 파악한 뒤 더 복잡한 동작을 시도하세요. 빠른 회전이나 팔다리 겹침은 검토가 필요한 어려운 장면을 늘립니다.

동작에 맞는 이미지 선택하기

잘린 범위뿐 아니라 신체 비율도 고려하세요. 팔다리가 매우 짧거나 체형이 특이한 캐릭터에 사람의 춤을 적용하려면 더 많은 실험이 필요할 수 있습니다. 캐릭터의 신체 구조에 맞는 동작부터 시작하세요.

피사체가 잘 보이게 하기

인물이 배경과 쉽게 구분되는 영상을 고르세요. 가구가 다리를 가리거나 손이 반복해서 머리 뒤로 지나간다면 다른 각도나 더 명확한 동작을 시도하세요.

한 번에 하나의 입력만 변경하기

캐릭터 이미지를 비교할 때는 참고 영상을 고정하고, 더 단순한 영상을 시험할 때는 이미지를 고정하세요. 이미지, 프롬프트, 영상을 동시에 바꾸면 어떤 조정이 도움이 됐는지 알기 어렵습니다.

 

05 AI 모션 전이의 일반적인 문제와 조정 방법

아래 조정은 다음 테스트의 시작점입니다. 난도가 높은 모든 동작이 성공적으로 전이된다는 보장은 없습니다.

문제확인할 부분시도할 조정
얼굴이 바뀜흐릿한 이미지 세부 묘사 또는 큰 머리 회전더 선명한 캐릭터 이미지나 머리 회전이 작은 참고 영상을 사용하세요.
손이나 발이 왜곡됨잘린 팔다리, 가려짐, 빠른 움직임팔다리가 보이는 자료와 더 단순한 동작을 선택하세요.
동작이 참고 영상과 다름여러 동작이 섞여 있거나 프롬프트 지시가 충돌함한 가지 동작만 남기고 프롬프트를 영상 내용에 맞추세요.
의상이나 비율이 바뀜신체 정보 부족 또는 맞지 않는 구도영상에 보이는 신체 범위에 맞는, 더 완전한 이미지를 사용하세요.
배경이 불안정함카메라 흔들림 또는 복잡한 장면더 안정적인 영상이나 단순한 배경을 시험하세요.

 

06 AI 모션 전이로 어떤 콘텐츠를 만들 수 있나요?

  • 캐릭터 댄스 영상: 참고 안무로 오리지널 캐릭터의 동작을 유도할 수 있습니다. 준비된 댄스 템플릿을 선호한다면 AI 댄스 영상 생성기를 사용해 보세요. 별도의 동작 참고 영상을 준비할 필요가 없습니다.
  • 짧은 캐릭터 리액션: 손 흔들기, 축하, 놀라는 손짓을 애니메이션 장면으로 만들 수 있습니다.
  • 소셜 영상 변형: 여러 오리지널 캐릭터 디자인으로 같은 동작을 구현하고 결과를 비교할 수 있습니다.

각 영상에는 명확한 창작 목표 하나를 정하세요. 시선을 분산시키는 변화가 많은 복잡한 장면보다 짧고 분명한 동작이 메시지를 더 잘 전달할 수 있습니다.

 

07 자주 묻는 질문

AI로 만든 캐릭터에 영상 동작을 옮길 수 있나요?

네. 캐릭터 이미지를 모션 전이 과정의 외형 참고 자료로 사용할 수 있습니다. 선명한 이미지와 캐릭터의 신체 비율에 맞는 동작을 선택하세요.

일러스트나 애니메이션 스타일 이미지도 사용할 수 있나요?

일러스트 캐릭터도 참고 자료로 사용할 수 있지만, 결과는 디자인, 동작, 모델에 따라 달라집니다. 간단한 동작부터 테스트하고 원래의 시각적 스타일이 유지되는지 확인하세요.

전신 이미지가 필요한가요?

참고 영상에 전신 동작이 나온다면 전신 이미지를 사용하세요. 상반신 손짓이라면 얼굴 클로즈업보다 필요한 팔, 손, 몸통이 보이는 이미지가 더 적합한 시작점이 될 수 있습니다.

결과가 참고 영상과 완전히 같아지나요?

완벽하게 일치한다고 보장할 수는 없습니다. 참고 영상이 동작을 유도하지만, 결과물은 생성된 프레임으로 이루어집니다. 타이밍, 신체 형태, 얼굴 특징, 주변 환경이 달라질 수 있습니다.

모션 전이와 캐릭터 교체는 어떻게 다른가요?

모션 전이는 참고 동작을 이용해 대상 피사체를 움직이게 하는 데 중점을 둡니다. AI 캐릭터 교체는 기존 장면에 등장하는 인물을 바꾸는 데 중점을 둡니다. 두 작업 방식은 겹칠 수 있지만, 장면을 얼마나 유지하거나 다시 생성하는지는 도구와 설정에 따라 달라집니다.

모션 캡처 장비나 리깅된 3D 모델이 필요한가요?

이 가이드에서 설명한 LitVideo 작업에는 영상, 캐릭터 참고 이미지, 프롬프트가 필요합니다. 리깅된 3D 캐릭터를 준비하거나 모션 캡처 슈트를 착용할 필요는 없습니다.

 

08 동작 참고 영상으로 캐릭터에 생동감 더하기

영상 동작을 이미지 속 캐릭터에 옮기려면 서로 잘 맞는 참고 자료부터 준비하세요. 명확한 동작 영상과 해당 동작에 필요한 신체 정보가 보이는 캐릭터 이미지가 필요합니다. 짧은 영상을 생성해 원본과 비교한 뒤, 눈에 띄는 문제와 관련된 입력을 조정하세요.

자신의 캐릭터로 시도할 준비가 되었나요? LitVideo Genjutsu를 열고 간단한 손 흔들기, 걷기, 춤 참고 영상으로 시작하세요.